AE怎么做跳动的球

在after effect软件中 , 我们能够给形状制作多种多样的动效 , 比如做一个跳动的球 , 从物理学的角度来说的话 , 跳动的球在弹起和落地的时候形状速度肯定都是不同的 , 今天小编来教你如何做跳动的球的动效 。 操作方式 01 打开AE软件 , ctrl+n新建合当作之后 , 右键点击图层面板 , 再新建一个外形图层 。

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02 在合当作画布上绘制一个圆形 , 颜色就随你喜好了 。

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03 在上方东西栏中选择“锚点东西” , 然后移动圆的中间点到圆心的位置 , 如许可以或许便利之后的操作 。

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04 ctrl+r打开显示标尺功能 , 移动两根辅助线 , 确定圆形落下弹起的位置 , 如许可以或许便利调整 。

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05 接下来起头设置关头帧 , 在落下之后大小是不会有转变的 , 添加一个位置关头帧就行了 。

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06 接着将进度移动到20f的位置 , 这个时辰圆的大小必定有转变 , 移动到下方主动添加位置关头帧 , 然背工动调整添加缩放关头帧 。

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07 【AE怎么做跳动的球】落地之后必定又要弹起来 , 进度条往后移动 , 移动圆形位置到上方 , 这个时辰大小必定要恢复到正比例 , 进行调整添加关头帧 。

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08 框选所有关头帧 , 右键点击关头帧 , 选择“关头帧辅助-缓动” , 添加一个缓动结果可以或许让动效更为柔和 。

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09 最后我们还可以进入“图表编纂器” , 对缓动速度进行恰当调整 , 更为切近真实结果 。

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以上内容就是AE怎么做跳动的球的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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