unity3d中若何建立利用摄像机?简单几步 , 让你轻松解决 。
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需要这些哦
Unity3D
方式/
11. 打开该软件建立新的测试工程如下图所示 。
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2【unity3d中如何创建使用摄像机】2.
1后 , 打开的场景如下图所示并删除默认添加的摄像机(MainCamera上鼠标右键菜单中选择Delete)
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33. 在【Hieraachy】面板中的空白区域 , 鼠标右键选择Camera , 就会新建一个摄像机如下图所示 。
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44.
3后 , 选择建立的摄像机 , 在【Inspector】面板中设置Tag为MainCamera,设置摄像机的Transform属性 , 如下图所示 。
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55. 默认的摄像机的映射体例是透视 , 经由过程【Inspector】的Camera组件中的【Projection】下拉菜单中可以设置【Orthographic】正交视图 , 如下图所示 。
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66. 默认的摄像机的Clear flag是SkyBox , 经由过程【Inspector】的Camera组件中的【Clear flag】下拉菜单中可以设置【SOlid Color】,【Background】设置布景颜色 。 Unity若何利用摄像机实现屏幕分屏多屏?分屏结构?参考以下经验
4Unity若何实现屏幕分屏多屏?分屏结构
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以上内容就是unity3d中如何创建使用摄像机的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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