用FlashCS4制作的动画实例--风吹文字

本节课将教大师用FlashCS4建造的动画实例--风吹文字, 建造过程中涉及到文本东西和图层的矫捷运用, 相信你经由过程本节课的进修会学到不少常识点, 加油!

用FlashCS4制作的动画实例--风吹文字

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需要这些哦
FlashCS4
方式/
1起首, 我们需要改变舞台的尺寸和颜色, 你要做的是鼠标点一下舞台, 然后, 在属性里单击“编纂...”, 弹出“文档属性”对话框, 设置尺寸和布景颜色, 按如图所示进行设置, 如图所示

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2然后, 鼠标点击东西箱里文本东西, 在舞台输入一些文字, 接着, 选中文字, 在属性里对文字进行字系统列, 大小和字母间距点窜, 如图所示

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3新建辅助层, 将原文字复制, 然后, 点击辅助层的第一个关头帧, 按Ctrl+shift+V原位置粘贴, 之后, 更改辅助层文字颜色, 并调整文字位置, 如图所示

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4上面设置好了后, 鼠标单击原文字图层关头帧, 然后, 按ctrl+B将字体改为单个字体, 如图所示

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5然后, 点击菜单栏的点窜》时候轴》分离到图层, 单个文字就分离到各个图层了, 如图所示

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6接着, 将辅助层第一个关头帧的内容一向显示到15帧,    需要在15帧的位置
按F5, 然后, 编纂单个文字, 在第一个文字图层进行编纂, 在15帧的位置按F6,按F8将文字转化为元件, 如图所示

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7然后, 连结在第一个单个文字图层15帧位置, 将文字图形移动到与辅助层文字第一个字重合, 接着, 点击菜单栏的点窜》变形》程度翻转, 注重将辅助层移到最后, 防止遮挡其他图层字体欠好操作, 如图所示

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8鼠标单击一下文字, 在属性里, 更改文字Alpha值为0%, 也就是将文字变为透明的, 如图所示

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