c4d中如何在S里塞满小球?

在c4d中 , 要实现S里塞满小球这种效果 , 需要用到模拟标签中的刚体标签与碰撞标签 。 下面 , 小编把详细的操作步骤分享出来给大家参考 。 建立S对象 01 在c4d操作界面的左上方菜单栏中 , 鼠标点击“建立”菜单 。 弹出下拉列表 。

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02 鄙人拉列表中 , 鼠标放在“样条”这里 , 右侧弹出子菜单 , 选择:文本

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03 那么 , 这就建立了文本对象 , 然后 , 在文本属性面板中 , 把默认文字“文本”点窜为“S”;并设置其字体 。

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04 接着 , 鼠标再移到菜单栏中的“建立”菜单 , 在弹出的列表中 , 鼠标放在“生当作器”这里 , 右侧弹出的菜单中再点:挤压

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05 建立了挤压对象;鼠标移到对象面板这里来 。 鼠标点住“S”对象 , 并拉标的目的“挤压”对象 , 当作为“挤压”的子级 。

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06 再看视图这里 , S已有了厚度 。

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建立克隆对象 01 接着 , 鼠标再移到菜单栏中的“建立”这里 , 点击一下 , 在弹出的下拉列表中 , 再点“对象”;右侧弹出的子菜单中再点:球体;建立一个球体对象 。

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02 鼠标移到球体属性面板这里 , 把球体的半径点窜为5CM 。

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03 鼠标移到菜单栏这里 , 点击“活动图形”菜单 , 在弹出的列表中 , 点击:克隆;建立一个克隆对象 。

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04 鼠标移到对象面板这里 , 点住球体对象 , 拉标的目的克隆对象这里来 , 当作为克隆对象的子级 。

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05 鼠标点击克隆对象 , 睁开克隆属性面板 , 把模式点窜为:对象

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06 接着 , 鼠标点住挤压对象 , 直接拖拽到如下图所示的位置上 。

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