我们经常会看到那种晶莹剔透的水珠图片, 其中有部分是实景拍摄的, 不过更多的是通过PS制作出来的, 而且制作水珠相对而言是每个PS初学者都会遇到的情况, 那么如何制作呢?当然水珠也分为很多种, 有玻璃上的、有花草上的、还分为一滴水珠或是一片等等, 小编今天介绍最简单的那种叶子上的水珠效果...操作方式 01 打开PS软件今后, 将叶子的布景图片添加进来, 如下图, 我们可以看出素材上面起头是不带有水珠的;
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02 接着我们在左侧的东西里找到"椭圆选框东西", 然后在适才的叶子素材肆意位置画一个椭圆出来, 如下图;
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03 画好今后, 在最上方的东西栏依次点击"图层"-"新建"-"经由过程拷贝的图层", 然后右侧的图层处就会增添新的一个图层出来, 如图二所示;
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04 选中新图层, 然后在东西栏点击"滤镜"-"扭曲", 在扭曲对应的右侧选框里点击"球面化", 如图所示
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05 然后按照本身的需要设置球面化结果, 好比小编设置的数值是54%, 点击确定今后双击适才的新图层, 接着会弹出"图层样式"对话框, 我们起首选中"投影", 然后对其做一些设置;
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06 接着依旧在该对话框, 此次我们切换至"内暗影"选项, 设置方式和适才的一样, 具体数值要按照布景以及本身想要的结果来设置, 没有同一的参数供参考;
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07 这些全数设置完当作今后, 叶子上的水珠就根基当作型了, 如图一所示;不外还不算完美, 因为有暗影天然水珠上面要有高光部门, 接着我们利用适才的椭圆东西在水珠的前面画一个小的椭圆出来
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