3dsmax表情制作的具体操作步骤 。
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需要这些哦
3Dmax软件
方式/
1打开3Dmax软件 , 点击【建立】-【几何体】-【球体】 , 按图示参数绘制一个球体模子 。 点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂多边形】;
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2点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置栏 。 点击【漫反射】右边的小方框 , 点击【位图】 , 选择一张我们找好的脸色贴图并打开;
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3【3dsmax表情怎么做】点击右边工作区中的【面】 , 选中图示模子上的面后 , 点击【点窜】-【点窜器列表】-【UVW睁开】 。 点击【打开UV编纂器】 , 按图示选择好脸色贴图后 , 将编纂器中的选面缩放到跟脸色一样的大小并调整好位置;
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4选中模子上的残剩面 , 点击【UVW睁开】-【打开UV编纂器】 , 按图示设置好模子残剩面的贴图区域;
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5最后 , 点击【衬着】将建造好的3D脸色衬着出图即可 。
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以上内容就是3dsmax表情怎么做的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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