C4D中如何给OC渲染器添加环境贴图

  情况贴图 , 可以令模子概况发生更为丰硕的光影结果 。 在OC衬着器中若何添加情况贴图呢?

C4D中如何给OC渲染器添加环境贴图

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需要这些哦
c4d
方式/
1   起首搭建一个小场景 , 以前建立的机枪豌豆 , 和一个地面 。 只是为了申明添加情况帖图 , 其它细节可以忽略 。
11C4D建模--机枪豌豆

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2    点开OC衬着窗口上的对象菜单栏 , 可以看到此中有二个相似的图标 , 一个为纹理情况 , 另一个为HDRI情况;本次要申明的是HDRI情况 。 随便选用此中的一个 。

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3  上步最后说到随便选用一个情况贴图 , 是因为被选用此中一个情况对象后 , 另一个对象也可以在此中更改利用 。 如图所示 , 两个分歧的处所在于一个是RGB颜色 , 另一个则是图像纹理 。

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4  选用可以加载图像纹理即HDRI情况 , 按组合键Shift+F8调出内容浏览器 , 从中找到有HDR图片的文件 , 从中选用合适的图片 , 用鼠标点住拖到纹理的小窗口上 , 图片即加载到HDRI情况中 。 可以看到加截图片的光影结果已对模子发生了感化 。

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5【C4D中如何给OC渲染器添加环境贴图】  给地面一个漫射类型的材质 , 在材质编纂栏中打开公用选项 , 勾选蒙版选项;此时场景地面被打消了 。 可以看到模子处于整个HDR的情况中 。  
  

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6  调整HDRI情况扭转项x , 可以令图片如同球体般动弹 , 从而找到合适的光影结果 。

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以上内容就是C4D中如何给OC渲染器添加环境贴图的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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