Flash中的骨骼工具可以帮助我们制作摆动效果 , 那么该如何的操作呢?下面小编给大家具体演示一下 。 操作方式 01 起首我们打开Flash , 新建一个bg图层 , 然后用直线绘制标尺 , 中间点是小球的位置 , 如下图所示
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02 接下来在bg图层上面在建立4个图层 , 如下图所示
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03 然后点击顶部的插入菜单 , 选择下拉菜单中的新建元件选项 , 如下图所示
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04 接下来在元件绘制界面用椭圆东西绘制一个小球 , 如下图所示
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05 接着回参加景中 , 我们将绘制的小球拖入进来 , 如下图所示
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06 然后别离选中每个图层 , bg图层除外 , 别离在每个图层中都拖入一个小球 , 如下图所示
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07 接下来我们点击右侧的骨骼东西选项 , 如下图所示
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08 然后用骨骼东西将4个小球都毗连起来 , 如下图所示
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09 这个时辰我们回到时候轴上你就会发现多了一个骨骼图层 , 这个图层把小球都串联起来了 , 如下图所示
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10 接下来我们选中骨骼层 , 在15帧的时辰插入一个姿势 , 然后调整小球的位置 , 如下图所示
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11 同理在30,45,60帧插入姿势 , 并设置小球的位置 , 如下图所示
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12 【如何用Flash制作小球摆动效果】最后运行Flash动画 , 我们就可以看到小球摆布摆动了 , 如下图所示
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以上内容就是如何用Flash制作小球摆动效果的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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