编辑多边形挤出如何使用

       我们在利用3Dmax软件建模的时辰 , 经常会把根本模子转化为编纂多边形后进行建模和模子细化 。 挤出功能作为编纂多边形中的主要功能之一 , 在建模中起着主要的感化 。

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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【几何体】-【圆柱体】 , 在作图区域绘制一个圆柱模子(参数设置如图所示) 。 点击【材质编纂器】 , 给圆柱附加一个白色材质球 , 并将模子线框设置为黑色;

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2选中圆柱模子 , 点击鼠标右键 , 点击【转换为为】-【转换为可编纂多边形】 。 点击右边【面】图标 , 点击【窗口/交叉】 , 框选侧面小方块(如图所示);

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3选中小方块后 , 点击鼠标右键 , 点击【挤出】 , 并按图示设置好挤出参数 。 按下键盘【R】键 , 将选中的面进行缩小处置 , 将所有小方块面缩放当作点(如图所示);

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