3Dmax如何使用FFD4*4*4( 二 )

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

4选中模子,点击【FFD4*4*4】,点击右边工作区内的【节制点】,按图示选中模子中的节制点进行移动调整 。 完当作后,选中中心两行的节制点,按下键盘【R】键,对节制点进行缩放;

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

5点击下方的【可编纂多边形】,选中模子顶面进行【插入】和【挤出】号令,点击【FFD4*4*4】 。 完当作后,点击【涡轮光滑】对模子进行光滑优化处置(如图所示);

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

6【3Dmax如何使用FFD4*4*4】选中模子,点击【材质编纂器】,弹出材质编纂器对话框,设置一个玉石材质并给模子添加玉石纹理贴图 。 完当作后,点击【UVW贴图】,按图示设置好对应的参数,如许我们利用FFD4*4*4建造的模子便全数完当作了 。

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图

3Dmax如何使用FFD4*4*4

文章插图


以上内容就是3Dmax如何使用FFD4*4*4的内容啦,希望对你有所帮助哦!

推荐阅读