压缩弹簧是常用的标准弹性元件 , <br/>笔者也曾写过其他软件造压缩弹簧 , <br/>那么 , <br/>Pro/e又是如何造的呢?操作方式 01 如下图所示 ,
打开Pro/e5.0软件 ,
新建一个空白的实体零件文件 ,
为了省事 , 可以用缺省模板 。
文章插图
02 如下图所示 ,
点击题目栏中的“插入” ,
在其弹出的下拉菜单中点击“螺旋扫描” ,
然后在最后一层下拉菜单中点击“伸出项” 。
文章插图
03 如下图所示 ,
软件随之弹出了“伸出项:螺旋扫描”对话框和一个菜单办理器 ,
看着菜单办理器中的内容 ,
没什么需要更改的 ,
可以点击此中的“完当作”了 。
文章插图
04 如下图所示 ,
按照菜单办理器中的提醒 ,
笔者选择了“TOP面” 。
文章插图
05 如下图所示 ,
菜单办理器又提醒我们选择偏向了 ,
笔者习惯性的选择“正标的目的” 。
文章插图
06 如下图所示 ,
菜单办理器又有了转变 ,
不消看此外 ,
有“缺省”就选择“缺省” , 如许很省事 。
文章插图
07 如下图所示 ,
进入到草绘状况 ,
看“伸出项:螺旋扫描”对话框可以得知:这里是界说扫描轨迹的处所 。
起首点击右边东西箱中的“中间线”图标(埋没在直线后面) ,
点击坐标原点画一条竖直的中间线 ,
然后点击右边东西箱中的“直线”图标 ,
在中间线左边画一条竖直的线段 ,
点窜尺寸:线段长100 , 距离中间线20 ,
最后别忘了点击右边东西箱中的“√” 。
文章插图
08 如下图所示 ,
退出出来草绘之后 ,
弹出一个动静输入窗口 ,
它要我们输入“节距值” ,
笔者估摸着输入了10 ,
然后点击窗口右边的√ 。
文章插图
09 如下图所示 ,
又进入到草绘状况 ,
看“伸出项:螺旋扫描”对话框得知:这里是界说截面的处所 。
所以 ,
起首点击右边东西箱中的“圆” ,
以100长的线段一端为圆心画一个圆 ,
笔者估摸着直径设为3 ,
最后点击右边东西箱中的√ 。
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