文章插图
10 如下图所示 ,
呈现了“拉伸”对话框 ,
截面曲线毫无不测是圆 ,
距离:笔者的软件默认的是15 , 笔者感觉还可以 , 就不去更改了 ,
布尔一栏若是默认的是“无” , 则必需改当作“乞降” ,
还有一个拔模一栏 , 必然要点开从肇端限制 , 默认角度为2 , 可以不动 ,
最后点击“确定” ,
至此 ,
一个简单陀螺的本家儿体就建好了 。
文章插图
11 如下图所示 ,
点击东西栏中的“边倒圆”号令 , 给陀螺进行倒圆角操作 ,
然后 ,
一个简单的陀螺模子就呈现在UG10.0软件中了 。
文章插图
以上内容就是UG10.0中如何创建陀螺模型?的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
推荐阅读
- pdf如何添加水印以及删除水印方法介绍
- UG10.0如何造胶囊模型?
- 指纹考勤怎么采集数据
- Pro/e如何造压缩弹簧?
- Pro/e如何造一个红色的四棱台?
- UG10.0如何造盘簧模型?
- 发票没有怎么报销
- 宝宝发脾气 家长如何应对
- 万能梗多少钱 低中高端的价格差别大
- 万能梗的形态特征 长度适中肌肉发达