小编跟大家分享如何利用C4D 如何创建手模型;
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需要这些哦
C4D软件(中英文都可、版本不限)
挤压
封锁多边形浮泛
线性切割
方式/
1打开C4D软件;
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2在场景中建立一个立方体 , 将分段设置为2:2:2 , 并将其C失落 , 调整当作响应的大小;
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3进入面层级 , 按住Ctrl键将立方体的前面和后面进行挤压 , 前面作为手腕部门 , 后面作为手指部门 , 挤压当作合适的大小;
3C4D 多边形编纂之挤压的常识点
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4在场景中建立一个圆柱 , 将分段调整当作8边形 , 去失落封顶 , 调整好位置作为大拇指;
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5将圆柱C失落 , 将手指尖那一头的面进行封顶(快捷键M-D封锁多边形浮泛) , 然后快捷键K-K线性切割进行四边面布线;
2C4D 若何用线性切割穿孔的方式
2C4D 多边形编纂之封锁多边形浮泛的常识点
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6【C4D 如何创建手模型上篇】以上就是C4D 若何建立手模子上篇的常识点了 , 但愿对大师有帮忙 。 喜好的话可以 , 帮手【点赞】或【投票】给小编一个撑持 。 点击【☆保藏】或【存眷】获得更多优质经验 , 感谢!
以上内容就是C4D 如何创建手模型上篇的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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