在三维建模的过程中, 我们需要给模子附加上材质才能更好的表示模子的结果和质感 。 在3Dmax软件中, 我们是经由过程对材质参数的设置来实现的, 今天我们就来领会下3Dmax若何设置玻璃材质 。
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1【3Dmax如何设置玻璃材质】打开3Dmax2012软件, 点击【建立】-【几何体】-【尺度根基体】-【茶壶】, 在作图区域绘制一个茶壶模子并将茶壶的分段参数设置为:10, 对象颜色设置为:白色(如图所示);
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2点击【材质编纂器】, 弹出材质编纂器设置框 。 按图示参数设置一个玻璃材质球, 反射参数设置为:30并将材质球附加给模子(如图所示);
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3绘制一个圆形桌面模子, 点击【材质编纂器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模子 。 点击【衬着】, 将玻璃茶壶衬着出图(如图所示);
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4点击【衬着】-【衬着设置】, 弹出衬着设置框 。 点击【指定衬着器】-产物级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary衬着器(如图所示);
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