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5五、45级先天
兵士这里又会呈现不合 , 起首看1 , 上限晋升4%、双防降低8% 。 进犯力100点 , 晋升4点(此处获得客服明白申明 , 进犯余数取证 , 若是是99.99现实是99)进犯上限 , 估计会降低双防各3-4点摆布 。 而选择3 , 进犯力和双防增添2-2 。 小我认为100是个临界点 , 进犯低于这个数值的 , 选择3结果更好 。 (什么?生命值+5%?不存在的 。 。 )法师 , 后期毫无疑问选择2HP上限+5% 。 估计会增添30+血 。 晋升很大 。 前期可以选择3 , 增添攻魔道双防2-2 , 最大化输出 。 1牺牲太多 , 不值得 。 道士 , 理论上来讲 , 选择3 , 增添攻魔道双防2-2收益最高 。 次先增添5%HP上限 。
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6由此得出通用先天加点体例兵士:35级1(增添1-1进犯)——38级2(增添1闪避)——40级3(增添1%暴击几率)——42级1(反弹6%危险)——45级3(增添进犯双防2-2)法师:35级2(增添10HP上限)——38级2(增添1闪避)——40级2(增添破双防2点)——42级3(每次射中吸血2点)——45级2(增添HP上限5%)道士:35级1&2(增添1-1道或者10HP上限)——38级2(增添1闪避)——40级1(增添5%魔法遁藏)——42级1&2(反伤6%或者双防2上限)——45级3(增添攻魔道双防2-2)
7【《飞扬神途》:分析一波各职业天赋选择】非本家儿流:追求高进犯的兵士(出格是祷告套)45级先天建议选择1进犯增添4% 。 底攻套45级先天必选3 。 极限门户的法师35级先天可以选择1增添1点魔法 , 42级学反伤 , 45级学1增添4% , 感受很亏 。 道士 , 感受高道用处不如高防结果好 。 增添双防的同时35级先天加10HP , 45级加5%HP也是不错的选择 。
以上内容就是《飞扬神途》:分析一波各职业天赋选择的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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