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4选中模子, 点击【元素】图标, 回到元素设置栏 。 点击右边工作栏中的【优化】, 对模子进行增面优化处置(如图所示);
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5完当作模子增面后, 选中模子, 点击【元素】图标, 点击【收集光滑】对模子进行进一步的光滑优化处置 。 这样经由过程编纂多边形元素建造的模子便全数建造完当作 。
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以上内容就是3Dmax如何使用编辑多边形元素的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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