C4D是一款使用比较频繁的三维设计软件 , 其功能十分强大 , 不仅能够制作出逼真的三维特效 , 还能够制作出酷炫的三维影视特效 。 那么C4D中如何制作鸡蛋模型呢?
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需要这些哦
C4D软件R19版本
电脑
方式/
1建立一个圆环对象 , 属性面板中设置圆环半径为250mm , 圆环分段36 , 导管半径50mm , 导管分段默认的18 。
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2属性中选中“切刀”通道 , 勾选切片选项 , 切片属性中有一项起点与终点的度数 , 经由过程节制其数值来达到我们的要求 。 伞把下面的圆弧建模就完当作了 。
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3【C4D如何制作雨伞撑杆】利用快捷键C将对象酿成可编纂模式 , 选择面编纂模式 , 菜单栏中依次选择“选择”-“填充选择” , 按住shift键同时点击选中两顶端 , 右键选择“消融” , 这样两个顶端的这些良多小块的面就没有了 , 酿成一个整体的面 。
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4切换回及时选择东西 , 调整好右键的半径大小并选中此中的第一个顶端的面 。 快捷键D打开挤压选项 , 属性中将“偏移数值”输入为1200mm摆布的距离 , 点击应用确认 。
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5伞把的顶端还需要建造出一个稍稍尖一点的外形 。 继续选中顶端 , 右键选择“倒角”选项 , 属性中将“内部偏移”数值输入40mm , “挤出”设置为400mm , 点击应用确定 。 这样一个完整的伞把就建造完当作了 。
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总结:11、建立一个圆环对象 , 属性面板中设置圆环半径为250mm , 圆环分段36 , 导管半径50mm , 导管分段默认的18 。
2、属性中选中“切刀”通道 , 勾选切片选项 , 切片属性中有一项起点与终点的度数 , 经由过程节制其数值来达到我们的要求 。 伞把下面的圆弧建模就完当作了 。
3、利用快捷键C将对象酿成可编纂模式 , 选择面编纂模式 , 菜单栏中依次选择“选择”-“填充选择” , 按住shift键同时点击选中两顶端 , 右键选择“消融” , 这样两个顶端的这些良多小块的面就没有了 , 酿成一个整体的面 。
4、切换回及时选择东西 , 调整好右键的半径大小并选中此中的第一个顶端的面 。 快捷键D打开挤压选项 , 属性中将“偏移数值”输入为1200mm摆布的距离 , 点击应用确认 。
5、伞把的顶端还需要建造出一个稍稍尖一点的外形 。 继续选中顶端 , 右键选择“倒角”选项 , 属性中将“内部偏移”数值输入40mm , “挤出”设置为400mm , 点击应用确定 。 这样一个完整的伞把就建造完当作了 。
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