洞洞板3Dmax怎么制作

我们在制作空间效果时 , 会碰到是洞洞板的天花顶或者墙面造型 , 我们该如何制作出来呢!下面就给大家分享一下 。 操作方式01 第一步我们打开3D软件 , 在建立选项中选择几何体 , 子选项选择面 。

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02 【洞洞板3Dmax怎么制作】第二步在前视图建立平面(如图)调节参数 , 长度及分段 , 右键(坍陷)转为可编纂多边形!

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03 第三步点击平面图形 , 进入点层级 , 选择中心部门极点(如图)右键进行切角(参数为1.5)

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04 第四步进入面层级 , 选择一个面 , 在到拓扑东西中选择相似东西 , (如图)这时我们选择到了所有面 , 删除!

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05 第五步在点窜东西下拉菜单中选择涡轮光滑 。 迭代次数给到3 , 鄙人拉菜单找到壳 , 外部量给个3!我们的洞洞板出来啦!

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出格提醒 这样方式只适合小场地利用 , 大场地面太多会很卡!涡轮光滑的迭代最多建议给到3 , 给多了3D会崩失落!不不变

以上内容就是洞洞板3Dmax怎么制作的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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