本文讲解ProE5.0野火版根据效果图创建水龙头外观曲面的详细方法
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需要这些哦
Pro/Engineer Wildfire 5.0
水龙头结果图
/方式【ProE画水龙头方法】阐发参考的结果图 , 确定根基的造型
和方式
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参考正面结果图 , 描出水龙头的轮廓曲线 , 如下图所示 。
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利用可变扫描 , 扫描截面如所示 , 扫出下面的水龙头本家儿身曲面 。
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在出水口端添加大圆角过渡 , 然后添加侧棱上的0.5小圆角 , 获得如下图外形 。
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利用扭转功能在图示位置建立直径为18mm的水龙头的毗连部门管身
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参考结果图 , 描出上部按键毗连部门的轮廓曲线 , 再一次利用可变扫描建立出这部门的曲面 。
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利用扫描特征建立按键头部的曲面 , 然后经由过程合适的轮廓曲线修剪当作型 , 然后加厚当作薄壁后倒圆角获得图示最后外形 。
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利用经由过程曲线的圆角体例建立两个分歧管身部门的过渡圆角曲面 , 如下图所示 。
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完当作其它细节特征后 , 利用镜像功能把建立好的一半曲面镜像当作完整外形 , 完当作最后的水龙头曲面模子 , 如下所示
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注重事项水龙头本家儿体部门的可变扫描要注重草绘截面的约束方式 。
水龙头曲面造型的方式并非独一 , 但需要注重内部空腔部门的持续性 。
以上内容就是ProE画水龙头方法的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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