视频制作时,有一个操作步骤为波纹编辑,它是“波纹编辑”是非编软件中一个最基本的概念 。Vegas 中为了通俗易懂,使用自动跟进来表达和实现这个概念 。仅实现了自动跟进的功能,没有更复杂的操作 。接下来主要为大家介绍下波纹编辑的定义,以及自动跟进的操作方法 。
文章插图
在视频制作软件中,“波纹编辑”指的是,当在轨道上插入或者删除片段时,其后相邻的片段都会自动后退或者前移 。形象地理解,针对一段素材进行插入或者删除操作,都会波及相邻素材,就像水波荡漾一样 。这就是“波纹编辑”这个名词叫法的由来 。
Vegas自动跟进操作方法:
“自动跟进”和波纹编辑的意义基本相同,如果插入一段素材,那么其后的素材会自动向后推 。如果删除一段素材,那么其后的素材会自动前移跟进 。
在工具栏上,有一个按钮就是自动跟进,当它凹下时,打开自动跟进 。凸起时,关闭自动跟进 。
自动跟进表现在两处地方,一个是插入操作,当操作一段新素材时,原有素材自动向后移动;二是删除操作,当删除某一段素材时,后面原有素材会自动往前移动,弥补上删除的空隙 。删除素材的方法就是选中素材,然后按Del 键 。
【Vegas自动跟进如何应用?Vegas的波纹剪辑是什么】以上就是Vegas波纹剪辑的全部操作了,希望对你有所帮助 。如果还想了解的Vegas相关知识,或者还想了解影视后期的相关知识,都可以点击屏幕下方相关阅读哦 。
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