导语概要 第1步 在C4D R19的快捷图标上,用鼠标点右键,在弹出的列表中选更多,选打开文件位置 。注意以下操作是基于WIN10的,与其它系统版本大同小异 。第2步 win10中,在开始屏幕选打开到所在位置,会首先跳转到C盘的快捷方式上;所以还得在快捷方式上再选一次打开文件位置 。第3步 进入到C4D文件所在位置后,找到扩展插件文件夹(Exchange Plugins) 。这里已存好了与其它软件进行交互时所用的插件了 。第4步 打开AE的插件文件夹(aftereffects) 。第5步 打开文件Importer,里面有二个文件夹,一个是给水果系统用,一个是给窗口系统用 。第6步 我用的是win10,所以打开win文件,将里面的文件复制 。这里要注意,要复制相应版本的文件,我用的是CC版,所以复制CS-CC的 。第7步 用打开C4D文件所在位置的方法,打开AE的文件所在位置,找到插件文件夹(Plug-ins),将上步复制的文件粘贴到这文件夹中 。只有做好了这个前提,C4D才能正常与AE进行交互文件 。
虽然AE与C4D并不属于同一家公司,但是我们在工作中经常需要使用到这两款软件,需要使用两款软件交互使用,如果我们没有做好准备,我们需要设置很久才能使用 。那么下面就由小编来带大家看看如何将C4D的文件导入到AE中要进行的准备工作吧 。希望对你有所帮助 。【C4D导入文件到AE要做那些准备工作呢?如何交互使用C4D与AE】
文章插图
第1步,首先我们在在C4D软件的快捷图标上,使用我们的鼠标右键,我们其在弹出的列表中选更多,选打开文件位置即可 。
第2步,在开始屏幕选打开到所在位置,会首先跳转到C盘的快捷方式上,我们需要再一次在快捷方式上再选一次打开文件位置 。
第3步,我们打开C4D文件所在位置后,然后我们知道其扩展插件文件夹位置 。这里已存好了与其它软件进行交互时所用的插件了 。
第4步,AE这边,我们打开AE的插件文件夹
第5步, 打开文件Importer,里面有二个文件夹,一个是给水果系统用,一个是给窗口系统用 。
第6步,打开win件,将里面的文件复制 。这里要注意,要复制相应版本的文件,比如你使用的是CC版,则选择使用CS-CC文件 。
第7步,用打开C4D文件所在位置的方法,打开AE的文件所在位置,找到插件文件夹,将上步复制的文件粘贴到这文件夹中 。只有做好了这个前提,C4D才能正常与AE进行交互文件 。
以上就是C4D导入文件到AE的全部操作了,希望对你有所帮助,想要学习好AE和C4D的朋友不妨随小编一起来动手试试加深一下记忆 。
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