一、优秀的作品
首先 , 请带上你认为你做的最优秀的2-3个左右的作品 , 当然是优秀的都可以带 , 但是请不要将陈年过气的作品都带上 。
第一 , 如果面试官问你你回答不出来 , 你也只能说一句这是很早以前做的 , 当时可能考虑的不周到 , 还不是给自己减分?
第二 , 不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明” 。其次 , 可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较 , 为什么?这是看你的执行力与推动能力 , 也看看你是不是一个对自己项目负责的人 。
什么是好看的作品?
随便截了两张图 , 优秀的作品包括但不仅限于页面 , 从作品中能够看出你作为设计师的一个想法和创意 , 并如何将其执行 , 落地 。拿一个App项目为例 , 为什么界面要这么设计 , 页面布局 , 控件摆放 , 字体大小等等 , 你的设计依据是什么 , 从视觉专业角度上分析分析你的色彩搭配以及排版方法甚至用来支撑你的设计的理论是什么 。
如果我是面试官 , 我会问几个关于作品的问题:
1. 请讲述一下你的设计方法 , 也就是设计时候的思考 , 探索 , 以及研究测试还有验证?
2. 你是如何获取灵感 , 并如何执行的?
3. 多人设计产品模块时如何统一视觉风格?
【附ui设计师面试攻略 主管如何面试ui设计师】4. 请详细说一下该产品用色的方案推演(不要说这是产品色) 。
还有很多可问的问题 , 这边只是随便提一下 , 目的是告诉大家 , 在一个完美精致的作品从想法到落地其实是有很多套路的 , 不是一拍脑袋一蹴而就的 。如果这些问题你只能模棱两可的回答 , 那说明你的设计思维还比较浅 , 面试官想要知道的是你作品背后的想法以及做法 。
水平过硬的面试官第一眼就能分辨你的设计功底 , 他们不需要知道你的设计能力 , 而是需要知道你的设计思考 , 以及如何团队协作 。
二、优秀的逻辑和表达能力(操作 , 手速)
比如之前面试我问了几个问题:
我:请说一下 , 你在项目中参与的环节 , 设计的流程是什么样的?
面试者:根据交互设计给出的原型 , 分析需求看看是否合理 , 思考觉得OK之后制定视觉规范再实施 。
我:你是如何分析需求的?
面试者:了解需求的背景和目的 , 并结合用户的使用场景去分析 , 用同理心去观察并结合自身经验设计 。
我:如何用同理心观察?
面试者:…
我:你觉得你设计的产品 , 用户体验好吗?为什么?
面试者:挺好的 , 我觉得产品可用性和易用性都非常好 。
我:你的觉得好的依据是什么?
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