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【问道怎么加点 加点攻略分析】1、金系
第一种:2体2灵 。理由:防高魔攻高,比较平衡的加法,后期不错 。(推荐)
第二种:1体3灵 。理由:防一般魔攻很高,较BT的加法,后期容易睡地板,费药 。
第三种:3体1灵 。理由:防高血多魔攻一般,后期算半个肉盾,攻也不错 。
第四种:1敏1体2灵 。理由:很大众化的加法 。(不推荐,个人认为不伦不类的)
第五种:3敏1灵或1体 。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面 。这种加法到了后期较为强大,但同时牺牲了自己强大的魔攻,所以不推荐新人 。
第六种:这个加法理论上是最合理的但个人还未加过,首先头5级全敏,之后加2体2灵 。理由:看了土系加法会有说明 。
2、火系
火系加点很简单3敏1灵或1体,或者BT点全敏(但火系一定要有只比自己快的宝宝)对火系不多谈了 。
3、木系
木系主要是医生角色,不要觉得自己打怪血少,敏有低 。加点方式为3体1灵,3体1敏,全体力 。
木系血多防高才是王道,当别人都倒下,只有自己能站着的才叫厉害 。
4、水系
水系加点方式主要分了两种流派 。
一种是血多防高型,加点方式同木系差不多 。第二种是敏捷型,加点方式同火系,理由:后期怪多时,如果一次战斗是10只怪,水系先出手,障碍技冰5个,再火系出手睡5个,那之后怪就随大家心情摆布了 。
5、土系
这系加法很简单,物理攻高就行,一般加法为2体2力,很平衡 。还有就是1体3力,后期做任务厉害 。全力量的加法不推荐新人(防低了些,没极品装备的话,很容易躺地板) 。
土系另类加法可同火系,理由同金系的第五种加法差不多,放弃自己的高物理攻击先出手放障碍技能,后期先出手一次混5个怪,还是相当厉害的 。但这里不推荐新手 。
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