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lol这个游戏显卡只要达到hd5670级别已经足够没有瓶颈 。剩下的就是cpu性能 。虽然普通家用的显示器只有60hz的刷新率 。但是,垂直同步强行60fps的帧延迟大概在16ms,是非常理想化的 。一旦帧延迟超过16ms就会导致多输出一次同一帧,通俗来说就是30帧 。所以垂直同步对于不能保持帧率实时60fps以上的不开为宜 。最近amd在搞的一个国际标准dp中的freesnyc就是为了解决这个问题 。那么对于家用不能保证帧率实时在60fps以上的应该怎么办?那么就应该关闭垂直同步并设一个最大帧数 。共识是设60fps 。但我认为应该设80fps 。我认为是不存在画面撕裂的风险的 。具体情况怎样可能还需要测试 。
【LOL FPS调多少啊 60 80 不封顶 哪个好 求解答】
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