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1、程普:武锋阵、独行赴斗兵书:无战而胜、静心、铁甲
2、黄忠:破阵摧坚、所向披靡兵书:以治击乱、鬼谋、将威
3、左慈:陷阵营、刮骨疗毒兵书:援其必攻、掩虚、散仙
4、程普负责控制、黄忠负责输出、左慈负责续航 。程普带武锋和独行,独行增加统御,嘲讽吸引普攻进一步增加控制,并且在武锋阵5回合挑拨过后,仍能给黄忠提供嘲讽控制,提高黄忠输出 。
5、黄忠三个准备战法,正常来说,场均发动4-6次就可以接受 。自带战法在控制状态下有加成,输出更为暴力 。
6、左慈提供规避 回血 。因为兵种克制的关系,武锋盾不会主动去打骑兵,因此无法遇到凌统吃到必中 。陷阵回血、刮骨解控 回血 。本人没有军民和草船 。
7、优点:稳定、续航好,SP诸葛蜀弓、群弓、锦帆、三势白马、都督,胜率比较高 。尽量避开无当,因为大部分是老诸葛,但也不太吃亏 。
【我的三国志游戏攻略 我的三国志游戏玩法】8、缺点:a.怕老诸葛,可能是由于武锋阵的关系,老诸葛的神机妙算几乎总会选择主将程普,另一人则是黄忠或左慈 。也就是说,黄忠被选中的几率实际上是降低了的 。b.对阵甘宁时需要拼演技和爆发 。
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