如何看待元宇宙?专访清华大学沈阳:概念股泡沫将逐步释放,目前处高成本、低收益阶段,普通人这样参与…( 二 )


从退步属性看, VR进行运动类游戏需有良好的伸展空间, 这在现实层面中有较多限制且存在一定危险 。 使用过程中产生的感觉与现实不一致, 会产生眩晕感, 连续使用时长一般最多为35分钟 。 VR头盔的重量、易损性等会限制其发展 。
从发展趋势来看, 预计1-5年, 能够实现跨手机、PC和VR的实时联动应用, 一体机可以实现全身动捕, 单人应用走向多人应用;5-10年, 硬件性能继续发展, 渲染技术更加成熟, 突破35分钟的眩晕极限 。 10年之后, VR若为游戏机, 其总销量无法超过现游戏机总销量;VR若扩展为工作属性, 其终极保有值难超过PC目前的全球总保有量13亿+ 。
AR是真实世界元宇宙的交互技术, 是数字世界和现实世界的无缝接口, 多图层叠加于现实环境, 以空间性、具身性、富媒体性的方式革新组织管理模式, 以头盔、手机、眼镜、裸眼四类形式存在, 设备重量轻、便携性佳, 能增强人际交往的辅助信息和滤镜效果 。 从发展趋势来看, Micro LED搭配光波导, 有望成为AR新的显示技术, 光栅波导等光学技术具有发展前景, 手势识别是AR未来必备交互方式, 高端传感器市场广阔 。
从盈利情况来看, To B市场是AR的现实盈利路径, 在制造、医疗、建筑等垂直领域已有成熟应用, 微软HoloLens2、谷歌Google Glass 是代表性的企业端AR产品 。 AR庞大C端市场尚待启动, 游戏、社交、教育、零售、生活服务、导航、旅游、运动健康等垂直领域具有强大的开发潜力, 消费端AR眼镜尚未普及, 但AR手机应用已全面铺开, 未来将是二者并进的格局 。
脑机接口作为全新的革命性技术, 旨在建立大脑或神经系统与外部设备间的信息交换桥梁 。 其重要意义在于, 让人们能在身体的退隐中, 实现更高阶的人机交互 。 脑机接口支持下的元宇宙, 产生了全新的交互逻辑, 真正实现“心想事成”的人机交互, 虚实之界也将更加难以辨别 。 但脑机接口技术发展周期较长, 其作为交叉性极强的学科领域, 脑机接口涉及诸多领域的关键性问题, 受制于技术、伦理、政策等方面, 商业化情景处于逐步探索阶段, 脑机接口元宇宙还有很长的路要走 。
数字孪生前景广阔, 价值多样 。 在制造业, 通过数字孪生构建的孪生厂房可以把实体工厂的每个车间、每条流水线、每台设备、每个人员、甚至每个动作都进行模拟, 从而全方位掌握生产过程、及时发现生产瓶颈、优化管理模式 。 在城市管理领域, 对城市要素进行全景可视化和动态智能管理, 实现对复杂状况的实时监控、智能分析与模拟预测, 降低城市管理中的随机性, 对城市管理进行宏观统筹 。 在医疗健康领域, 利用疾病数据库与穿戴式传感器构建患者的数字模型, 帮助提前发现疾病迹象、模拟手术预演和医疗协作 。
产业元宇宙将成为实体经济的重要组成部分
证券时报采访人员:元宇宙在现在的数字经济体系中扮演怎样的角色?能够从哪些方面促进经济的发展?
沈阳:布局元宇宙新赛道有助于构筑数字经济新优势, 聚焦于数字孪生、XR、脑机交互、全息影像、AI和区块链等涉及元宇宙的核心技术突破有助于加强关键核心技术攻关;加快元宇宙基础设施建设, 包括综合性智能化的信息基础设施和超高性能的算力基础设施有助于加快新型基础设施建设;基于元宇宙时空拓展性、人机融生性、经济增值性, 实现元宇宙与第一产业、第二产业和第三产业的深度融合有助于推动数字经济和实体经济融合发展;完善体制机制与元宇宙及相关行业自律机制, 且从安全预警、风险防控机制和能力建设方面完善治理体系有助于完善数字经济治理体系 。

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