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【dx9传统模式是什么】dx9传统模式是多媒体编程接口的一个版本,是一种应用程序接口 。可以让平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强图形和声音效果 。提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,它就是为了让那些老玩家防止不习惯新系统的操作而设定的 。
DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出 , 可以说是DirectX发展历程中的重要转折点 。在DirectX 9.0c中 , Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外 , 更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫 , Shader Model 3.0诞生之后 , 人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度 , 转变到游戏画质和运行速度两者兼顾 。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远 。
DirectX并不是一个单纯的图形API , 它是由微软公司开发的用途广泛的API , 它包含有Direct Graphics(Direct 3D Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件 , 它提供了一整套的多媒体接口方案 。只是其在3D图形方面的优秀表现 , 让它的其它方面显得暗淡无光 。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足 , 而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口 。
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