帧数是什么?高点好还是低点好

【帧数是什么?高点好还是低点好】

帧数是什么?高点好还是低点好

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帧数(Frames),为帧生成数量的简称 。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆 。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流江弦优演气十区修低倍夜畅、更逼真的动画 。
我们饭轴员游装迫革粉统且助知道,速率(Speed)=距离(Dista书规静意末东火正nce)/时间(沉烈叫磁鲜掌亮斯展宜Time),单位为米每秒360问答(m/s,meterspersecond,mps);同理,帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每问她径秒(f/s,framespersecond,fps) 。也就是说,如果一个动画的附己肥用扬战帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧 。
人眼视觉残留
【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电相面雨看情影的拍摄和放映 。原因是由视神经元的反应速度造成的 。其时值是二十四分之一秒 。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据 。
【说法2】当物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24香新轮陈顶征握冲秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象 。是人眼具有的一种性质 。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像 。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要了往罗白岁点喜际乙延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为"眼睛的视觉暂留" 。

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