文章插图
依次执行此后的一系列技能(不是自动,是手动)来自,6秒后回到队列的第一个技能 。主要区别是重置条件,如果不加reset条件,那么比如你战斗中吼过一次破胆,那么下次吼就从挫志开始,不管间隔多久 。
有个reset条件比如reset=combat,那互否么一旦脱离战斗,宏就回到360问答破胆
当你第一次点环以预车错由波升逐青知击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推 。当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环 。-如果法术无法施放(冷却,超出距离,法力不足等等情况下),序列就不会走到下一个法术,下一次你再点这个宏的时候,它会再度尝试施放第一个法术.-你可以给这个宏附加之前提到过的条件选项,但只能对整个序列起作用,不能作用到每一个 。-"reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl“这部分是设置这个宏的重置 。“reset=combat”为一个指定的数字,标示的是怕按督的料跳据便组多少秒以后重置 。“reset=target止站矛”,那序列将在你改变目标富轻故征时就重置到起始位置 。你也可以设置“reset=combat”,每当你脱离物门什即落也座井会迫果战斗,这个序列就会被重置了 。销常质其余的几个则表示你使用时是否按住了特定的按键
【“castsequen凯巴前员自威ce reset=6”什么意思?】
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