本案例主要是绘制装饰画 , 通过创建元件、将图像转化为元件和【库】面板的使用来完成实例的制作 , 如图所示 。 工具/材料 Flash
操作方法 01 打开素材 , 将【库】面板的美女元件拖入场景1中 。 选择【矩形工具】 , 绘制一个矩形 , 在【属性】面板中设置【宽】为570 , 【高】为400 , 【笔触颜色】为“无” , 在【颜色】面板中设置填充颜色为线性渐变 , 左边色标颜色值为#000033 , 右边色标值为#B199FF , 如图所示 。 将矩形放置于底部图层中 。
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02 执行【插入】/【新建元件】命令或者是按Ctrl+F8组合键 , 打开创建新元件对话框 , 在【名称】文本框中输入“橙色花瓣” , 【类型】为“图像” , 单击【确定】按钮 , 如图所示 。
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03 在新建橙色花瓣元件中使用【钢笔工具】绘制花瓣 , 如图所示 。
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04 在绘制花瓣的元件内继续绘制3个花瓣 , 填充颜色如图所示 。
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05 选择【任意变形工具】 , 将绘制的3个花瓣进行不同大小的同比例变形 , 如图所示 。 运用相同的方法绘制另一个粉色花瓣 。
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06 使用【线条工具】在最小花瓣上绘制黄色的交叉曲线 , 如图所示 。
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07 单击场景1图标 , 返回到场景中 。 新建图层2 。 打开【库】面板 , 将“橙色花瓣”元件和“粉色花瓣”元件拖入舞台中 , 如图所示 。
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08 复制很多的花瓣 , 使用【任意变形工具】更改花瓣的大小和位置 , 如图所示 。
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09 将【库】面板中的花瓣再次拖入舞台中 , 在人物的头部进行排列 , 布置成花环 , 如图所示 。
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10 新建图片元件 , 命名为“叶子” , 使用【钢笔工具】绘制花瓣的叶子 , 如图所示 。
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