在PS的液化滤镜中结合冻结蒙版工具给人物瘦身
操纵PS给人物瘦身时,连系液化滤镜中的冻结蒙版东西,可以只改变需要改变的部门,而其它位置连结不变 。

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需要这些哦
电脑,PS软件(这里以PS CC2018为例)
方式/
1【在PS的液化滤镜中结合冻结蒙版工具给人物瘦身】在PS中打开要处置的图片,然后将图片复制一下获得布景拷贝层,后续对拷贝层进行操作 。
本示例是要将人物小腿变细一点 。

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2在菜单栏找到“滤镜→液化”,或者直接用快捷键Shift+Ctrl+X调出液化面板 。

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3在液化面板左侧东西箱里找到“冻结蒙版东西”,这个东西的益处是:涂抹某处后,该位置就被固定住了,不会发生形变了 。
本示例将冻结蒙版东西的画笔压力与浓度值均设为100,画笔大小按照现实环境调整 。

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4目标是瘦人物小腿,所以将小腿前侧及后侧地面均用冻结蒙版东西涂抹固定住了,这样在瘦腿的时辰,前侧和地面可以连结原状 。
注重:地面石板之间的缝,必然要涂抹到,避免变形 。

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5在东西箱里找到“标的目的前变形东西”,将小腿肚子往前推推,使之变瘦,注重要适度 。
利用该东西的时辰,可以将其大小值设大点,这样在推的时辰,会整体形变,避免发生锯齿状形变 。 需要局部微调的时辰,再将其大小值设小点 。

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6瘦腿之后,因为这里不需要再动其它部位了,所以就用不到“解冻蒙版东西”了,直接点击面板中的“确定”,即可回到图层界面 。
调整后的小腿如下图所示 。 本示例完当作 。

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以上内容就是在PS的液化滤镜中结合冻结蒙版工具给人物瘦身的内容啦,希望对你有所帮助哦!
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