我们在绘制一些角色对象时,为了让画面更加唯美或者为了符合场景故事,会增加一些发光的对象,然后周围都会受到光的渲染,那么插画中的发光体怎么画?插画中的发光体周围怎么渲染呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧 。
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一、插画发光体画法
插画中的发光体其实有很多对象 , 比如说有路灯、萤火虫、灯笼、烛火、火焰、魔法球等等,这些元素都是自带发光效果的,我们很多人都不会画这种发光的对象,其实是很简单的,并没有想想中的那么难,首先我们需要绘制出对象的基本外形轮廓,比如说绘制火焰,我们绘制一个小火苗燃烧的线稿,然后给火苗填充好固有色,为了火苗更加有层次感 , 可以进行一个渐变色填充,然后复制这个图层 , 将下面的火苗设置为运动模糊的效果,有一种火苗在闪烁的动态 , 然后的上面这个图层的火苗设置为发光效果 , 这样就可以绘制好发光体了 。
二、发光渲染
按照上面的方法我们绘制了一个发光体,如果发光体的周围有对象,那么这个发光体肯定是会影响周围事物的,我们可以先正常的绘制好周围的对象,进行上固有色和一些明暗关系,绘制完成后 , 我们就可以新建图层,绘制光的渲染效果,使用光源的颜色,在会受到光源影响的一面涂抹颜色,可以选择降低画笔、图层透明度,或者是给图层设置高斯模糊效果 。
【插画中的发光体怎么画?插画中的发光体周围怎么渲染?】小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了插画中的发光体怎么画?插画中的发光体周围怎么渲染的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助 。
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