在Flash编辑过程中, 可以用代码直接将图形旋转为自己想要的角度, 你知道吗?
笔者给你介绍一下操作方法 。
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工具/原料Flash CS6
方法/步骤1打开Flash软件, 选择“ActionScript3.0”选项, 新建一个空白文档 。
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2单击“插入”---->“新建元件” 。
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3在“创建新元件”对话框中, “名称”本例中取名为“矩形”, “类型”选择“影片剪辑”(注:不要选择“图形”类型), 单击“确定” 。
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4选择“编辑栏”中的“矩形工具”, 在舞台绘制一个长方形 。
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5回到“场景1”, 将“库”面板中的“矩形”元件拖动到舞台中 。
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6选中矩形元件, 在“属性”面板中, 将其“实例名称”改名为“Rect_mc” 。
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7新建一个图层命名为“代码”, 在图层的第1帧右击, 选择“动作”选项 。
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8现在, 要使矩形旋转60度, 只需在“动作”面板中输入以下代码 。
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9运行程序, 可以看到矩形旋转了60度 。
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10如果需要改变旋转角度, 只需改变代码中的数值即可, 例如要旋转30度, 则只需将60改为30即可 。
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11运行程序, 可以看到矩形旋转了30度 。
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12【Flash中如何用代码实现图形旋转任意角度】现在你会在Flash中用代码实现图形旋转任意角度了吧!是不是很有趣 。
注意事项注意:图像应为影片剪辑元件类型, 不能是图形元件类型 。
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以上内容就是Flash中如何用代码实现图形旋转任意角度的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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