Flash中如何使用静态工厂方法

静态工场方式是由static润色的静态方式 , 在静态方式函数中返回一个类的实例 , 挪用静态工场方式就是建立一个类的实例 。 若何在Flash中利用静态工场方式呢?笔者与大师分享一下本身的经验 。

需要这些哦
Flash CS6
方式/
1打开Flash文件 , 在接待屏幕界面中 , 选择“ActionScript3.0类”选项 。

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2在呈现的界面中输入类名 , 本例为“ExampleClass” , 单击“确定” 。

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3起首 , 界说类的包名 。

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4接着 , 界说一个类ExampleClass , 类型为公有类 。

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5界说一个私有函数Example , 函数的类型为ExampleClass , 即函数的值是一个类 。

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6最后 , 在函数中返回一个ExampleClass值 , 即新建一个ExampleClass类 。

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7【Flash中如何使用静态工厂方法】在界说的类中 , 函数Example就是静态工场方式 , 它成立一个ExampleClass类的实例 。

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8若是我们要用静态工场方式建立实例 , 要用以下方式 , 如下图所示 。

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9因为工场方式是静态的 , 只能用类名来挪用工场方式 。

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注重事项新建Flash文档时 , 应选择“ActionScript3.0”选项 。
作者声明:本篇经验系本人辛勤奋动的原创当作果 , 。

以上内容就是Flash中如何使用静态工厂方法的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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