3Dmax如何使用多边形工具

       我们在利用3Dmax软件建造多边形模子时 , 经常会用到软件中的自带东西——多边形东西 。 今天我们就来领会下3Dmax若何利用多边形东西 。

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3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【多边形】 , 将右边工作区中的多边形半径参数设置为:100 , 边数设置为:6并勾选【内接】 , 绘制出一个六边形图案 。 点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色(如图所示);

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2选中六边形图案 , 点击【点窜】-【挤出】 , 挤出数目设置为:300 , 完当作六边形模子的建造 。 选中模子 , 点击【材质编纂器】 , 为模子附加一个金属材质球(如图所示);

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3点击【建立】-【图形】-【多边形】 , 将右边工作区中的多边形半径参数设置为:100 , 边数设置为:8并勾选【外接】 , 绘制出一个八边形图案;

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