如何用代码在Flash中绘制柱形图

柱形图对大师应该都不目生, 但你有没有试过用代码在Flash中绘制柱形图?该若何绘制呢?笔者与大师分享一下操作经验 。

如何用代码在Flash中绘制柱形图

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需要这些哦
Flash CS6
方式/
1新建一个Flash文档, 将图层1重定名为代码, 打开动作面板 。

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2起首, 建立一个数组实例, 用变量rec引用该实例 。

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3界说一个整型变量h, 用来保留舞台的高度, 值为400 。

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4接着, 界说一个整型变量w, 作为柱形的宽度, 宽度值为40 。

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5建立一个影片剪辑实例sp, 用来绘制柱形图 。

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6在数组rec中, 添加5个元素, 作为柱形图的数据 。

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7然后, 界说一个整型变量l, 保留数组的长度 。

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8设置柱形的填充色, 填充颜色为一种绿色 。

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9挪用for轮回语句, 用来节制柱形的绘制, 判定前提为j小于数组长度 。

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10在for轮回中, 每执行一次轮回, 绘制一个柱形 。

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11最后, 将影片剪辑实例sp添加到显示例表中, 使柱形显示在舞台中 。

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12【如何用代码在Flash中绘制柱形图】运行法式, 在舞台中按照输入的数据, 绘制了由5个柱形组成的柱形图 。

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注重事项新建Flash文档时, 应选择“ActionScript3.0”选项 。
作者声明:本篇经验系本人辛勤奋动的原创当作果, 。

以上内容就是如何用代码在Flash中绘制柱形图的内容啦, 希望对你有所帮助哦!

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