PS人物磨皮的方法:[2]巧用曲线、通道等方法

上一篇 , 我们简单的传授大师操纵Portraiture滤镜来对人物进行磨皮 。 这一篇 , 我们继续介绍PS人物磨皮的方式 。 当然不再反复上一篇的内容 , 这里讲如何操纵曲线和通道等方式来进行人物的磨皮处置 。 这一篇的素材仍是延续上一篇的人物素材 。

需要这些哦
Photoshop软件

要处置的照片素材

方式/
1依然是打开Photoshop软件 , 这里就免除了滤镜插件的利用了 。 直接打开图片即可 。 依然起首对布景图层进行复制获得布景图层副本 。 这里多复制一次 , 等会盖章图层利用 。

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2初步增亮照片 , 方式有良多 。 可以操纵图像的亮度调节或者曲线增亮 。 这里 , 我们介绍夹杂通道的方式进行增亮 。 针对布景图层副本2而言 , 进行调整 , 调整为滤色 。 调整后是不长短常亮 , 再将不透明度降低点 。

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3在浮动面板上 , 点击通道口 , 将红色通道、绿色通道封闭 , 复制蓝色通道获得蓝色通道副本 。 在这里选用蓝色通道的原因是因为蓝色通道污点显示较着 。

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4【PS人物磨皮的方法:[2]巧用曲线、通道等方法】然后我们将用到Photoshop的高反差保留滤镜以凸起反差较年夜的黑色、灰色等颜色 。
为:滤镜→其它→高反差保留 。

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5接下来点选图像→计较进行强光处置 , 在计较界面大将夹杂模式改为强光 , 反复做三遍即可 。 很显然 , 我们可以清楚分辩出照片上的污点 。

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6然后 , 我们需要选择照片的污点选区 。 这里 , 我们先选出亮点 , 然后再反选即可 。 Ctrl+点选Alpha3通道 , 然后反选 。 反选的快捷键为Ctrl+Shift+I或者直接点击选择下的反选东西 。

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7接下来我们把原通道打开 , 封闭Alpha3 , 点选图层界面 。 我们在这里为了便利看清照片选区的亮度转变 , 所以埋没选区Ctrl+H即可 。 打开曲线东西Ctrl+M , 我们操纵曲线来对暗点选区调亮 。

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