C4D R20用体积建模创建硬边模型连杆盖的方法

【C4D R20用体积建模创建硬边模型连杆盖的方法】  体积建模是R20新添加的一个建模系统, 此次就用这种系统来建立一个硬边模子 。

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C4D R20
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1  建立一个圆管, 内部半径为1, 外部半径为1.5, 高度为0.75, 扭转分段为36.将圆管的切片选项激活, 起点角度为0, 竣事角度为-180.

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2  建立一个立方体, 规格为0.5*0.5*0.55;将立方体的位置坐标调整:X1.65, Y0.25.如图所示 。

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3  建立一个圆柱体, 半径为0.15;将圆柱体的位置坐标调整:X1.65;别离给上步的立方体和圆柱体添加对称号令, 使圆管的另一侧获得响应的布局;如图所示 。

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4  给上步建立的三个对象添加体积生当作器, 体素类型为SDF;体素尺寸为0.02(该值要按照当前模子而定);在对象项中, 将圆柱的模式为减, 立方体的模式为加 。

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5  给体积生当作器添加一个别积网格, 这样就可以获得可衬着的硬边模子了 。

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6用体积建模的长处就是快, 只要将相关的模块堆在一路即可获得所要的模子;但错误谬误就是对概况及倒角很可贵到有用节制;体积建模获得的模子会有良多的面组成, 一不小心就会令软件解体 。

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