在AE中,用钢笔工具或用其它的形状工具绘制只有描边无填充的形状,当改变形状路径的大小时,如何保持形状的描边大小不变?若朋友们有这样的疑惑,那么,可以阅读本文;<br/>本文分享了两种操作方法,一种是:用钢笔工具绘制的形状的操作方法;另一种是:用矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、星形工具,多边形工具,任意一种工具绘制的形状的操作方法 。 东西/材料 电脑
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操作方式一 01 用矩形东西、圆角矩形东西、椭圆东西、星形东西,多边形东西,肆意一种东西绘制的外形;当改变外形路径的大小时,要连结外形的描边大小不变的,可以参考本方式 。
那么,下面,我们就以用矩形东西绘制的外形为例演示操作方式 。
拔取:矩形东西;设置无填充,黑色描边,描边大小为20像素;绘制一个矩形 。
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02 这时,按下键盘V拔取:选择东西
调节矩形大小时,我们可以看到,矩形的描边大小跟着矩形路径的大小改变而发生改变 。
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03 为了避免这种环境呈现,我们可以如许操作:
鼠标点开矩形图层的属性选项,然后,再点:矩形1
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04 睁开“矩形1”的各个属性选项;
鼠标右击:矩形路径1
在弹出的内容“转为贝赛尔曲线路径”,点击一下
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05 这时,“矩形路径1”即转为“路径1” ;
接着,鼠标点击“路径1”,鼠标再移到合当作窗口中的矩形这里,鼠标双击矩形此中一个锚点 。
这时,原本蓝色的方框,酿成了白色的方框,而鼠标放在方框节点上,鼠标呈双标的目的箭头 。
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06 鼠标点住此中一个节点,不罢休,拖沓,这时,我们看到,矩形路径大小改变了,但矩形的描边大小是不变的 。
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操作方式二 01 用钢笔东西绘制的外形,当改变外形路径的大小时,要连结外形的描边大小不变的,可以参考本方式 。
下面,以钢笔东西绘制一个三角形为例演示操作方式 。
按P键,拔取钢笔东西,设置无填充,黑色描边,描边大小为20像素,绘制一个三角形 。
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02 当我们用选择东西,调节三角形路径大小时,
描边大小亦发生改变
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