【精】·3DsMax基础造型门板建模案例教程

此篇经验目标是为帮忙初涉3dsmax门板建模的萌新们~~

需要这些哦
设置装备摆设中规中矩的电脑一台
3DsMax2014或其他版本
组11打开3DsMax2014

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2在前视丹青一个矩形,设置参数为:长度640mm ,宽度450mm

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3点REC层级,鄙人方“插值”面板把步数从6改为12
【下面的任何一步只要涉及到画矩形都要求把步数改为12】
养当作一个好习惯~

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4挤出20mm

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5添加“编纂多边形”,选择多边形,点面标的目的我们的面

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6右击,点“插入”后面的小方格

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7输入数值5即可,打钩

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8右击,点“倒角”后面的小方格

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9“倒角”数值如下,打钩

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10在当前多边形层级下,按住ctrl键点“边”,便会选择该多边形层级下的所有边,结果如下

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11右击,点“切角”后面的小方格

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12“切角”数值如下,打钩

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13在图示多边形层级下(第一张图),按住ctrl键点“边”(第二张图),再双击最上面的红线,获得如下结果(第三张图)

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