Maya模型做好后如何整理最终工程

Maya模子做好后清算最终工程 , 用于存档或者交付动画组、材质组;材质和动画是可以配合进行的;下面讲解下模子完当作若何清算

需要这些哦
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1【Maya模型做好后如何整理最终工程】打开或新建要建造的场景

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2将模子整体打组;按D扶植置模子组的中间点;将组的中间点放置到模子的最底端即两脚中间(可以先利用D+V快捷吸附到脚部)

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3按下W键切换回移动东西 , 然后按x不松 , 吸附到网格 , 将模子组移动到网格中间上

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4选中所有模子;依次执行“中间回零”--“冻结属性”--“删除汗青”

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5选中模子组;更更名字;执行“冻结属性”--“删除汗青”

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6最后 , Ctrl+S保留文件 , 将模子名字定名为“XXX_mod.mb”

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注重事项最后执行删除汗青
整体模子组不需要“中间回零”

以上内容就是Maya模型做好后如何整理最终工程的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!

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