长方体是一种常见的几何体 , 共有六面十二棱边 , 一般的三维建模都是通过矩形拉伸成长方体 , 那么你们是否知道UG有自带的长方体可以直接调用呢?东西/材料 电脑
UG10.0
操作方式 01 【UG中如何直接插入长方体?】打开UG10.0软件 , 新建一个模子文件 , 使软件进入到三维建模状况 , 如下图所示 。
这是所有利用软件的第一步 , 必需打开软件 。
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02 如下图所示 , 执行【菜单】【插入】【设计特征】【长方体】的操作 , 这是激活长方体的体例 。
因为东西栏中没有“长方体”的快捷图标 , 所以只能利用这个拙笨的体例 。
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03 激活长方体之后 , 会呈现下图所示的对话框(见红色框选) 。 不要被它的名字所利诱 , 固然我不知道为什么它的名字是“块” , 但我知道这就是设置长方体参数的处所 。
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04 类型:默认的是原点和边长 , 我们所需要的操作仅仅是设置原点和尺寸 。
如下图所示 , 默认的尺寸满是100 , 我给改当作了长50 , 宽50 , 高30 , 这是为了便利给你们演示 。
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05 因为上一步先设置了尺寸 , 那么这里就设置原点了 , 这个原点与坐标系的原点分歧 , 它是长方体的起点 , 我们可以随意指定一个点 , 所以我们也可以采纳默认的原点(坐标系原点)
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06 一切的参数设置好之后 , 就看对话框的下面 , 如下图所示 , 点击“确定” , 长方体模子就建造好了 。
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07 完当作以上
, 当作功的插入了长方体 。
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以上内容就是UG中如何直接插入长方体?的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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