UG10.0中如何指定实体的颜色呢?

在用UG10.0进行三维建模的时候,软件自带了实体的颜色,但我笔者很不喜欢这个黄色的颜色,怎么办,怎样将实体的颜色变成自己喜欢的颜色?下面我们分享的内容就是这个了,有兴趣的请耐性往下看 。 <br/>如下图所示,左边的是软件自带的颜色,右边是更换之后指定的颜色东西/材料 电脑
UG10.0软件
操作方式 01 【UG10.0中如何指定实体的颜色呢?】打开UG10.0软件,新建一个模子文件,具体
如下图所示的1、2、3号红色框选图标:新建-模子-确定 。

UG10.0中如何指定实体的颜色呢?

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02 直接插入一个长方体作为演示所用 。 (执行【菜单】【插入】【设计特征】【长方体】)

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03 找到“指派特征颜色”的号令,然后点击它 。 这里有两种方式,别离如下所示的两幅图 。
第一幅图:鼠标左键单击实体,选中之后单击鼠标右键,会有如下第一幅图所示的下拉菜单呈现,然后就可以看到红色框选中的“指派特征颜色” 。
第二幅图:在部件导航器中找到长方体,不外在这里它不叫长方体,它有别的一个名字“块”,如下第二幅图中的第一个红色框选,鼠标左键单击它,然后再单击鼠标右键,会呈现下拉菜单,同样的,鄙人拉菜单中找到“指派特征颜色”,见下第二幅图第二个红色框选 。

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04 上一步激活“指派特征颜色”号令,这一步“指派特征面颜色”对话框,如下图所示 。
这个对话框会给我们提醒我们需要做什么 。 起首第一项,要上色的特征(选择特征),软件已经默认了方才的长方体,所以这一步可以省略;然后第二项,特征面颜色,注重红色框选,可以看到软件默认的是“无颜色” 。
好了,对于对话框的领会就讲解到这里,下面进行下一步操作 。

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05 上一步领会了“指派特征面颜色”对话框的一些信息,同样也知道了我们需要做什么,那么我们需要做什么呢?
如下图所示,我们是为了改变实体的颜色而来,而软件默认的特征面颜色是“无颜色”,所以我们需要将第二项特征面颜色改为“指定颜色”,如下图1号红色框选,然后你就会看到对话框呈现了2号红色框选的内容“面颜色” 。
具体操作

1号红色框选:点击“指定颜色”
2号红色框选:点击“绿色”

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06 上一步点击“绿色之后”,这一步就会进入到“颜色”对话框,如下图所示 。
一个默认的选定的颜色:绿色,一个保藏夹中的颜色,还有一个调色板我没有睁开 。

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