C4D中如何锁定OC渲染器的窗口和视图

  OC衬着器是C4D现时最常利用的衬着插件了 , 每次利用OC衬着器总要打开它的衬着窗口会十分麻烦 。 若何锁定其窗口及衬着的视图,是一个十分有需要把握的技巧 。 下面来看看吧 。

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需要这些哦
C4D
方式/
1  起首介绍OC衬着器的衬着窗口是若何锁定的 。 该插件安装好后 , 会主动发生一个OC衬着器的菜单栏 , 点开它 , 选择及时查看窗口 。 此时会弹出一个年夜窗口来 , 这个窗口就是用来显示模子经由过程OC衬着器衬着后获得的成果 。

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2  我们不成能 , 每次都打开如许的窗口来用 。 可以经由过程界说一个OC的专用界面(具体界说界面的方式可参照所给的引用经验);鼠标左键点按住窗口左上角有良多小方格的图标 , 此时在C4D的界面上 , 会在接近这窗口的处所显示一条白条 , 此时即申明 , 可以将该窗口放置到白条地点的位置 。 一般会放置到左边如图所示的位置 。
  窗口安设好后 , 将当前的界面进行自界说结构即可 , 下次要用时选用该结构就可以了 。
28C4D界面的自界说

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3  下面来申明视图的锁定
OC衬着器是即时衬着的 , 当模子有所变动的时侯 , 衬着器的视图就会从头衬着一次 。 在默认环境下衬着器的视图会跟模子一路变更 。 良多时侯这都不是我们想要的;我们良多时侯都是选好了视角后作衬着 , 所以但愿视图连结所要的视角不变才是所要的 。

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4  在C4D的视图窗口上点鼠标中键 , 窗口显出4个视图 。 可以看到OC衬着器默认选用的衬着视图就是左上的透视图 。 那么我们对模子进行操作时 , 只要在其它的视图窗口进行就不会影响到衬着视图了 。

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5  随意选用一个不是透视图的视图窗口 , 点鼠标中键将该窗口放年夜 。

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6【C4D中如何锁定OC渲染器的窗口和视图】  在该窗口中 , 打开摄像机菜单栏 , 更改为透视视图;更改显示体例为光影着色 , 在这个窗口对模子进行各类移动扭转缩放 , 都不会影响到OC衬着器的显示视图 。

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