我们在利用3Dmax软件建模的时辰经常会用到FFD3*3*3 , 可见这个功能在建模中阐扬着主要的感化 。 那么 , 3Dmax应该若何利用FFD3*3*3呢?
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需要这些哦
3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件 , 点击【建立】-【图形】-【圆】 , 在作图区域绘制一个圆形图案 , 半径设置为:120mm 。 点击【对象颜色】将对象颜色设置为黑色(如图所示);
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2选中圆形 , 点击【点窜】-【挤出】 , 挤出数目设置为:800mm 。 点击【材质编纂器】 , 弹出材质编纂器设置框 , 给模子附加一个白色材质球(如图所示);
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3选中模子 , 点击鼠标右键 , 点击【转换为】-【转换为可编纂多边形】 。 点击右边工作区中的【面】图标 , 选中顶面 , 点击鼠标右键选择【插入】 , 按图示设置好插入参数 。 点击鼠标右键选择【挤出】 , 设置好挤出参数(如图所示);
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