也许你看过我写的“ C4D 若何把固定布料固定(绑定)到某个物体上 ” 这篇经验是假绑定, 现实上是固定点, 此次我来讲一下利用“布料绑带”来实现真绑定;
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需要这些哦
C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
方式/
1起首布料绑带固定的点是可以跟从物体移动的, 这个可以实现良多有意思的工具
2我起首建立了一个平面和两个立方体, 给平面添加上布料模拟;播放 。
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3如何固定呢?添加布料绑带标签, 然后移动立方体的位置确保, 你要固定的位置在他的内部
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4选择你要固定的点, 然后按照图示往下进行;播放
若是你的立方体固定不住, 那必定是没有转化为可编纂对象
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5将别的的点也进行相似的操作
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6你可以将立方体埋没起来, 方式如图
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属性设置1影响调到0=没有用果
【标签 绑定 C4D 如何把布料固定到某个物体上】悬停:值=0时, 点会动, 感化未知
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以上内容就是标签 绑定 C4D 如何把布料固定到某个物体上的内容啦, 希望对你有所帮助哦!
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