在MG动画的制作中,火箭动画是大多数创作者都喜欢制作的效果类型之一,那么接下来,小编就来教大家制作一个火箭循环喷射的飞行动画,具体方法步骤如下 。
文章插图
1、打开After Effects(以After Effects 2018为例),单击顶部菜单栏中的“合成”按钮,选择“新建合成”选项(或点击左侧的新建合成图标) 。
2、弹出“合成设置”窗口,输入合成名称,设置宽度和高度、帧速率和持续时间,单击“确定”按钮即可 。
3、画出火箭的各个形状元素(或者用A画,然后保存导入也可以),降低相应图层的不透明,度并拉出辅助线,将一侧的尾翼拖到中间并压缩,然后拖动到右边反方向上对齐 。
4、水平翻转复制出另一侧尾翼,然后添加valueAtTime (time% key (numKeys). time)表达式,制作出尾翼的循环动画 。
5、调整火箭窗户相应图层的位置属性,并添加关键帧,借助蒙版模拟窗户在火箭表面旋转的效果 。
6、展开尾部火焰相应图层的属性列表,单击内容右侧的添加按钮,选择摆动路径选项,并调整相应的属性参数,制作出火焰喷射时轻微的震动效果 。
7、选中所有图层,按Ctrl+ Shift+C键进行预合成,然后将预合成图层旋转45°,并在周围添加小星星的装饰元素即可 。
【AE如何制作火箭图标的动画效果?After Effects火箭图标动画制作教程】以上就是火箭图标动画的制作方法,希望能对大家有所帮助 。After Effects简称AE,是影视后期专业人士必备的软件之一,其功能非常丰富强大,能满足用户的多场景需求 。
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