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昨天的合成作品看得还爽吗~
同样,这一次我们依然收到了很多朋友的吐槽:
“别说了,你就告诉我素材找了几天?”
虽然我们经常分享一些合成中调光影和调黑白的技巧,但对于合成最基本的问题始终没有做一个非常透彻的解答:
拼稿 。
手绘在技术成熟的情况下,想到什么结构就可以马上落笔把它画出来 。
但合成不一样,即使有着天马行空的幻想,但往往这种幻想会伴随着几个小时的素材搜寻变成无奈妥协 。
花瓣、站酷海洛、Pexels、VEER、昵图…仿佛一到找素材的时候,平日里觉得随处可见的素材就消失的无影无踪,好不容易积攒的合成热情,在几十页的素材搜寻中就已被消磨殆尽 。
这也是为什么合成不管是入行门槛还是技术含金量,一直都处于一个业界领先水平 。
年末将至,作为迟来的圣诞礼物,今天就跟大家好好掰扯掰扯合成第一步:素材拼稿的问题,尽力帮大家迈过这第一道坎儿 。
当然了,今天不是教大家手把手怎么打字搜索素材的,这方面是真没什么秘诀,就一个字:
随缘 。
被上天眷顾的幸运儿往往打入关键字在第一页就能找到他们需要的完美素材,这种运气我们羡慕不来 。
那么,遇到你我这种找了十几二十页也找不到一个勉强能用的素材,该怎么办呢?只能画个圈圈认倒霉么?
今天,就跟各位非酋分享一下,找不到角度合适的素材也没关系,在PS里,有一种可以绘制万物的邪术,没错,材质贴图 。
贴图,顾名思义,把图片帖进去,了解我们的朋友应该并不陌生,材质贴图是我们在做P4D练习中不可缺少的好帮手 。
但是,贴图不仅是电商设计中是个宠儿,在合成中同样是发光发热,我们循序渐进,今天介绍两种常用的贴图技巧 。
平贴图
平贴图算是贴图的入门体验,是通过把素材用剪贴蒙版贴进图层中,也算是一种内容填充 。
比如要做一张肌理感的桌面,我们可以先用矩形工具做好一个几何体,然后在素材网上搜索合适的材质,创建剪贴蒙版,打开ctrl T,匹配透视即可 。
但这种平贴图的形式本身是不会带有机构和体积感的,只能靠我们额外的光影塑造来衬托体积感 。
比如在转折处的木材处理,我们可以直接搜索木纹材质,依次按透视匹配叠入图层中 。
但这样的材质贴图会让空间搭建失去原本的体积感,因此,我们只能通过曲线等调整工具,根据光影将立体结构的三面区分出来 。
再举个例子,如果我们在这个画面前景要画一块布,我们可以先用钢笔工具绘制一块布料的形状 。
这时候,如果直接在素材网上搜索布纹材质,用剪贴蒙版叠入会发现,用这种方式叠进去的布纹没有光影体积的变化,直观感觉就是硬生生的假 。

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