美国南北战争手机游戏推荐 中东战争游戏通关教程


估计很少玩家知道,最早的红白机游戏机手柄并不是连射的,只有AB两个按键 。
也是在很长一段时间之后,才渐渐出现了四按钮手柄的机型,加入了两颗连射按键 。这也就解释了《魂斗罗》中的M弹存在的意义 。在没有连射的年代,M弹的最大价值就是不需要点击 。
(图片来自粉丝提供)
连射按键出现之后,游戏的难度就大大降低了,特别是《魂斗罗》这种无限子弹的游戏,可以敞开了发射,满屏扫 。
后期我们玩红白机游戏双人配合,要是不小心打中了自己的队友,都会说是自己不小心的,毕竟连射这玩意不一定可以及时收招 。但是在早年,要是在没有敌人包围的情况下打中了队友,那就绝对是故意的 。
无论什么游戏,只要是双人配合都会出现“坑队友”的情况,不仅仅是可以互殴,还能拖屏、抢道具,而游戏的乐趣也恰恰在于如此 。
没错,游戏的精髓永远在于互动 。即使是如今的主机游戏,也会加入一些互动的元素 。而游戏的相关论坛、贴吧、专题、资讯更是玩家集中交流的地方 。
那么,当年大家玩红白机都有过哪些双人合作的趣事呢?
《双截龙》系列,刚刚出场,两位主角就直接开战,见BOSS的时候,两个残血的家伙面对武力值点满的BOSS,一个回合就结束了战斗 。甚至《双截龙2》打死队友之后还能加命 。导致后来我们即使单人玩,也要选双人,打死2P再说 。
合作得好的话,谁都打得过
合作不好的话,那就是私人恩怨
《绿色兵团》,游戏难度比较大,两个玩家组队的话绝对不可能通关的,毕竟不可能两个人的技术都一样高超 。那时候两个人都喜欢抢小黄人,好武器都喜欢 。
说实话,我和小伙伴们合作,从来没有见到了一关关底什么样子 。
后来自己一个人玩,也必须选双人,有人知道为什么呢?
原来啊!游戏单人玩,死了之后就会重来,很麻烦 。但要是选择双人,然后让2P送死,之后一个人玩,就算死了也不会重来 。当年这么玩过的人请自觉点赞 。
后来听说《绿色兵团》还有隐藏路径 。但说实话,对于我这种菜鸡,有没有隐藏路径都一样的,反正劳资连一关都过不去 。
《松鼠大作战》,我敢说这款游戏绝对没有几对好基友能不打架的!除非你特别能忍 。这款游戏简直就是为坑队友而设计的,一个人玩和两个人玩的体验是绝对不同的 。而合作和互坑的选择,成为玩家们的最佳体验 。
游戏可以将队友举起来,到达任何地方,也可以将队友扔进陷阱 。游戏的玩法,可以说将互动发挥到了极致,加上游戏完美的操作性和画质,征服了所有接触过的玩家 。
游戏中最不能相信的一句话:“我举着你跳过去!”

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