凭借区块链、XR(扩展现实)、AI(Artificial Intelligence,人工智能)等新技术跟游戏的结合,科技公司正在试图建构一个“超级数字场景”或曰“超虚拟时空”,元宇宙不过是描述这种未来的热门概念之一 。
社交公司也在往元宇宙的方向跑步前进 。 脸书即将推出的Facebook Horizon,便是社交网络在元宇宙方向的试水 。
“构建社交元宇宙对我们来说是个重大项目,我们希望通过Horizon来完成 。 目前我们正在创建一种环境,让人们都可以发挥自己的创造力,和朋友们一起加入进来,构建自己的网络虚拟替身 。 ”脸书 CEO马克·扎克伯格最近在接受美国媒体CNET采访时直言不讳地提到,在疫情爆发的一年多时间里,VR一直是他密切关注的领域,虽然去年估计只售出550万台VR头显Oculus Quest 2,但他对于该领域未来发展还是充满信心 。
在扎克伯格的计划中,脸书的未来就是一家元宇宙公司,Facebook Horizon是目前“非常重要的优先事项”,它将“在帮助构建更广泛的跨越VR/AR的元宇宙方面发挥重要作用” 。 打造成一个VR社交平台,以使所有用户能够在平台上进行深度社交,值得注意的是,Facebook Horizon的目光还投向了工作场景,“它不止是游戏、聊天和娱乐的平台,它还将成为协同工作发挥更大的作用......VR的终极目标是让你融入当时的环境,作为一名参与者去体验他们的感受 。 ”脸书刚刚推出的Workrooms 会议的参与人数上限为 50 人,在 VR 中总共能容纳 16 人加入会议,而其他人则可透过 Workrooms 网络版加入会议,不过,目前尚不能使用手机加入 Workrooms 会议 。
游戏、社交只是元宇宙发轫的温床,未来人们可以通过在元宇宙中工作,赚取数字货币直接使用,处置任何数字资产;人们也可以在元宇宙中求学、获得毕业证,然后找工作,甚至恋爱、结婚 。 Epic Games公司创始人蒂姆·斯威尼对元宇宙的设想是由所有人共同打造的开放系统 。
也许,再过X年未来真实的元宇宙未必如斯蒂芬森笔下那般危机四伏,Epic Games公司创始人蒂姆·斯威尼在一次访谈就曾谈及当下的挑战:“当你谈到元宇宙时,意味着数百万的服务器,服务用户内容和做3D实时模拟,包括潜在的拟真物理模拟之类的事情 。 所以,这是全新的成本构成 。 ”
Roblox在其招股书中提出了元宇宙的几个特征:身份、朋友、沉浸感、随地 、多样性、 低延迟、 经济、文明,从另一个角度看,这也是元宇宙对技术基础有着非常高的要求 。 例如低延迟和经济,相当于说要又快又好,想想我们现在高铁、飞机上的上网体验,就知道当下的技术实力距离元宇宙的要求仍有相当距离 。 游戏公司们虽然都举着元宇宙的旗帜,但迄今为止连3A游戏尚且都没能成为行业主流,而云游戏仍然处于试验的初期 。 腾讯高级副总裁马晓轶在前不久接受媒体采访时谈及元宇宙游戏就表达了谨慎乐观:“五年之内不会、十年内有一定概率,但二十年内一定会发生” 。
元宇宙首先需要一个强大的通讯基础设施,显然当下的5G是难以满足的 。
根据韩国、日本等相继发布对6G的展望,数据传输速率可能达到5G的50倍,时延缩短到5G的十分之一,在峰值速率、时延、流量密度、连接数密度、移动性、频谱效率、定位能力等方面远优于5G 。 而6G时代的信息通信基础设施,包括空间卫星,各种高空平台的飞艇、气球和无人机以及地面的移动通信网等三部分 。 国内外已有多家企业提出了低轨卫星互联网星座计划,且都加快了部署速度,最著名的就是埃隆·马斯克打造的总计划发射12000颗LEO卫星的“星链计划”,截止到2021年2月,该计划已发射1145颗 。
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